Progressão sem troféus monetários
Quando desenhámos o sistema de conquistas da Ryed, a regra foi clara: nada de moedas pagas, nada de loot boxes. Queríamos progressão que celebrasse histórias partilhadas. Foi assim que nasceram badges baseadas em ações sociais, como “Salva-Amigos” para quem ajuda novatos em Arena of Honor.
Estrutura em três camadas
O sistema usa três pilares:
- Missões diárias chill: tarefas simples (“elogia alguém no chat”).
- Quests semanais cooperativas: exigem equipa (ex: “ganha 5 partidas com a mesma squad”).
- Arcos narrativos mensais: desbloqueiam lore e wallpapers.
Impacto na comunidade PT
Os relatórios mostram aumento de 27% na retenção de novos jogadores desde que lançámos badges regionais como “Guardião do Douro” ou “Mestre das Marés Algarvias”. É uma forma de reconhecer raízes sem precisar de qualquer recompensa financeira.
Próximos passos
Estamos a testar badges dinâmicas baseadas em eventos meteorológicos reais. Se chover em Lisboa, a conquista “Chuva de Spins” aparece. Tudo com foco na diversão gratuita.